Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.04
53%
Possession de la balle
47%
11
Total des tirs
11
4
Tirs au but
4
7
Tirs hors du but
3
9
Tirs dans la Surface
9
2
Tirs hors de la Surface
2
0.48
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.44
0
Tirs bloqués
4
26
Touches dans la surface adverse
16
1
Hors-jeu
0
12
Coups francs
10
8
Corners
1
10
Fautes
12
1
Cartons jaunes
3
64
Duels gagnés
58
12/14 (86%)
Tacles
13/22 (59%)
22
Dégagements
56
9
Interceptions
3
178/289 (62%)
Passes
185/268 (69%)
40/83 (48%)
Passes Longues
28/72 (39%)
74/138 (54%)
Passes dans le dernier tiers
41/76 (54%)
0.9
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.44
4/28 (14%)
Centres
1/9 (11%)
3
Arrêts du gardien de but
4
0.44
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.48
-0.56
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.48
0.16
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.37
46%
Possession de la balle
54%
4
Total des tirs
5
1
Tirs au but
3
3
Tirs hors du but
1
3
Tirs dans la Surface
5
1
Tirs hors de la Surface
0
0.15
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.17
0
Tirs bloqués
1
12
Touches dans la surface adverse
6
1
Hors-jeu
0
7
Coups francs
6
3
Corners
0
6
Fautes
7
0
Cartons jaunes
2
30
Duels gagnés
30
7/8 (88%)
Tacles
5/7 (71%)
10
Dégagements
22
3
Interceptions
1
82/132 (62%)
Passes
115/160 (72%)
15/36 (42%)
Passes Longues
20/43 (47%)
43/77 (56%)
Passes dans le dernier tiers
16/30 (53%)
0.46
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.21
3/13 (23%)
Centres
0/2 (0%)
2
Arrêts du gardien de but
1
0.17
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.15
-0.83
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.15
0.6
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.67
60%
Possession de la balle
40%
7
Total des tirs
6
3
Tirs au but
1
4
Tirs hors du but
2
6
Tirs dans la Surface
4
1
Tirs hors de la Surface
2
0.33
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.27
0
Tirs bloqués
3
14
Touches dans la surface adverse
10
5
Coups francs
4
5
Corners
1
4
Fautes
5
1
Cartons jaunes
1
34
Duels gagnés
28
5/6 (83%)
Tacles
8/15 (53%)
12
Dégagements
34
6
Interceptions
2
96/157 (61%)
Passes
70/108 (65%)
25/47 (53%)
Passes Longues
8/29 (28%)
31/61 (51%)
Passes dans le dernier tiers
25/46 (54%)
0.44
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.23
1/15 (7%)
Centres
1/7 (14%)
1
Arrêts du gardien de but
3
0.27
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.33
0.27
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de Wilson Lloyd.
33’` — But0 — 1
Morris Shayden (Aberdeen FC) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[10:52:56]` — Mi-temps
L'arbitre Wilson Lloyd siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Ross County et Aberdeen FC regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[11:05:10]` — Début de la deuxième mi-temps
Le joueur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
[11:57:38]` — Coup de sifflet final
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
81’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de Aberdeen FC quitte le terrain.
25’` — Avertissement
Shinnie Graeme (Aberdeen FC) reçoit un jaune de Wilson Lloyd - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
45 + 2’` — Avertissement
Nisbet Kevin (Aberdeen FC) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Wilson Lloyd au .
62’` — L’entraîneur effectue un changement
Wilson Lloyd supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de Ross County quitte le terrain au .
68’` — Remplacement
Wilson Lloyd supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de Aberdeen FC quitte le terrain au .
70’` — Carton jaune
Wilson Lloyd brandit le carton jaune à Palaversa Ante (Aberdeen FC) de {Team1} au .
57’` — Avertissement
Wilson Lloyd sort le carton jaune pour Wright Akil (Ross County) de {Team2} au .
81’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de Aberdeen FC pour opérer un changement tactique au .
84’` — Remplacement
Wilson Lloyd supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de Ross County quitte le terrain au .
74’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de Ross County quitte le terrain.
84’` — L’entraîneur effectue un changement
Wilson Lloyd supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de Ross County quitte le terrain au .
62’` — L’entraîneur effectue un changement
Wilson Lloyd supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de Ross County quitte le terrain au .
57’` — Avertissement
Wilson Lloyd sort le carton jaune pour Wright Akil (Ross County) de {Team2} au .
84’` — Remplacement
Wilson Lloyd supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de Ross County quitte le terrain au .
74’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de Ross County quitte le terrain.
84’` — L’entraîneur effectue un changement
Wilson Lloyd supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de Ross County quitte le terrain au .
33’` — But0 — 1
Morris Shayden (Aberdeen FC) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
81’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de Aberdeen FC quitte le terrain.
25’` — Avertissement
Shinnie Graeme (Aberdeen FC) reçoit un jaune de Wilson Lloyd - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
45 + 2’` — Avertissement
Nisbet Kevin (Aberdeen FC) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Wilson Lloyd au .
68’` — Remplacement
Wilson Lloyd supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de Aberdeen FC quitte le terrain au .
70’` — Carton jaune
Wilson Lloyd brandit le carton jaune à Palaversa Ante (Aberdeen FC) de {Team1} au .
81’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de Aberdeen FC pour opérer un changement tactique au .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Ross County contre Aberdeen FC:
[Ross County - Aberdeen FC (05.04.2025 | 05 Avr 2025 | 05/04/2025) 0:1 Premiership
[Aberdeen FC - Ross County (02.01.2025 | 02 Jan 2025 | 02/01/2025) 1:2 Premiership
[Ross County - Aberdeen FC (31.08.2024 | 31 Aoû 2024 | 31/08/2024) 0:1 Premiership
[Ross County - Aberdeen FC (19.05.2024 | 19 Mai 2024 | 19/05/2024) 2:2 Premiership
[Aberdeen FC - Ross County (30.03.2024 | 30 Mar 2024 | 30/03/2024) 2:1 Premiership
Derniers matchs joués par les équipes:
Ross County
Clachnacuddin - Ross County (30.06.2026 | 30 Juin 2026 | 30/06/2026) 0:2 Matchs amicaux, Clubs
Forres Mechanics F.C. - Ross County (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 1:5 Matchs amicaux, Clubs
Raith Rovers - Ross County (01.05.2026 | 01 Mai 2026 | 01/05/2026) 3:2 Championship
Ross County - Greenock Morton FC (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 4:0 Championship
Ross County - Ayr United (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 2:1 Championship
Aberdeen FC
Aberdeen FC - Cove Rangers (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 0:0 Matchs amicaux, Clubs
Dundee - Aberdeen FC (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 3:2 Premiership
Aberdeen FC - Saint Mirren (12.05.2026 | 12 Mai 2026 | 12/05/2026) 0:2 Premiership
Aberdeen FC - Dundee United (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 2:0 Premiership
Livingston FC - Aberdeen FC (01.05.2026 | 01 Mai 2026 | 01/05/2026) 2:2 Premiership
Le score d’aujourd’hui de Ross County contre Aberdeen FC, 05.04.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.